#pragma once

class CDinputEmulator
{
private :
	BYTE* keyMap;
	BYTE* dinput8KeyMap;
public :
	BOOL IsReady;
public:
	CDinputEmulator(void);
	~CDinputEmulator(void);
	void Init();
	void InitKeyMap();
	void SetKeyDown(BYTE vk);
	void SetKeyUp(BYTE vk);
};
